小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/groups/post/32766

税务信息按情况填写:最后会问有没有税务号,国内的话填写身份证号码就行,不然交税比例会默认到30%!……仓储位Depot每个玩家的语言不同,操作系统不同,steam靠什么正确投食呢?

小组帖子:持续产出玩法

indienova.com/groups/post/102874

找一位或多位程序、策划、美术都可,持续制作各种原创小玩法,就像gamejam一样。……尔的25块跳虫: 兄弟有什么联系方式咩?

星群崛起(Rising Constellation)

indienova.com/game/rising-constellation

把你的系统变成坚不可摧的堡垒,就像传说中的图尔兵工厂一样强大。……你是否愿意与海军司令合作,通过军事力量进行扩张?……找到正确的组合可能是关键所在

迷你建造(Mini Crafty)

indienova.com/game/mini-crafty

开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。……制作新的领域。 结合魔术和 earth 来创建奴才。 从头开始创造世界。……*制作新领土。 *杀死敌人。 更新即将推出

亚历克斯计划(Project Alex)

indienova.com/steam/game/2142210

会监测玩家输入的答案是否正确,若正确则本关右侧的敌人会损失一定的hp,错误的话则是玩家损失hp

亚历克斯计划(Project Alex)

indienova.com/game/project-alex

会监测玩家输入的答案是否正确,若正确则本关右侧的敌人会损失一定的 hp,错误的话则是玩家损失 hp

数字战斗模拟世界:战役 P-51D “野马” - 查恩伍德行动(DCS World: P-51D Mustang - Operation Charnwood Campaign)

indienova.com/game/dcs-world-p-51d-mustang-operation-charnwood-campaign

恩伍德战役由喷火 LF Mk.IX:埃普索姆行动战役的制作小组开发,是一个基于 1944 年 7 月诺曼底上空历史事件的……恩伍德战役再现了 P-51D 支援盟军突破诺曼底,并最终占领卡恩的任务

关于制作 Unity 2D 格斗游戏的思路讨论

indienova.com/indie-game-development/2d-fighting-game-with-unity/

由于目前关于格斗游戏的制作讨论并不很多,而格斗游戏的制作也有着涉及到物理判定的许多困难,因此尽管讨论非常基础……目前测试还算可行,但不知道这样的思路是否正确。……思路探讨即使有了以上的解决方案,我仍然面临了诸多问题,对于整体思路进行反思,不知其是否正确,因此拿出与大家进行讨论

DarkWave Studio:2018/10/05

indienova.com/u/java/blogread/11075

interface(接口),之前也想过用接口,但是没想到怎么去执行,现在得到的方法就是,在背包中寻找是否有对应子弹……最后得到的启示有三:所有的实例在一开始就需要设置结构体中的Actor变量,这是一个身份证,是很重要的

坤号出口(Exit Kun)

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游戏玩法: 观察与判断:在每一次进入长廊时,仔细观察场景,判断是否存在异变。……进展与挑战:正确的判断将推进你的进度循环决策:通道中的场景可能随机发生异变,你需要连续做出正确的决策,……到达“坤号”:通过连续正确的决策,最终到达“坤号”出口,完成挑战

版本:Early Access


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